Закрити оголошення

КПК з’явилися на ринку з 1989 року, коли Nintendo випустила свій перший Gameboy. Він став світовим хітом і продався тиражем менше 120 мільйонів одиниць. Gameboy розпочав еру мобільних ігор, яка зараз перебуває на піку або, можливо, трохи нижче. Щоправда, це не мобільні ігрові приставки, а мобільні телефони та планшети.

Ігровий контролер Moga для Android.

З того часу, як Apple відкрила свій App Store у 2008 році, iOS ненавмисно стала величезною ігровою платформою, яка почала витісняти класичні програвачі Sony та Nintendo. Наразі Apple практично домінує на ринку мобільних ігор із 600 мільйонами проданих пристроїв iOS, тоді як виділені кишенькові пристрої Playstation Vita та Nintendo 3DS слабшають, незважаючи на якісні назви. Їх єдиним порятунком були хардкорні гравці, які не допускали зручних фізичних кнопок, D-padів і важелів.

Вони також значною мірою виграли від того, що не було стандарту для ігрових контролерів як для iOS, так і для Android. Хоча було кілька спроб, жодна з них не увінчалася успіхом через фрагментарність і відсутність будь-якої стандартизації. Він завжди підтримував лише кілька ігор. Але ця перевага падає. Apple на WWDC 2013 представив фреймворк для ігрових контролерів і бажаний стандарт для їх виробників. І два видатних гравця, Logitech a Мога, вже готують драйвери і будуть доступні восени, тобто в той час, коли буде доступна для офіційного завантаження iOS 7 і буде представлений новий iPhone. Apple підтвердила це на одному зі своїх семінарів.

Це велика можливість для розробників, оскільки Apple, ймовірно, зробить ігри, які підтримують фізичні контролери, більш помітними в App Store, і великі видавці, ймовірно, приєднаються до хвилі. Наприклад, він підтримує ігрові контролери на Android Мога (на фото вище) Gameloft, SEGA, Rockstar Games або чеська Ігри Mad Finger. Можна очікувати, що до цієї компанії поступово приєднаються, наприклад, інші Electronic Arts або Чіллінго.

У деяких випадках мобільні ігри для iOS вже не можуть конкурувати з консольними іграми, а завдяки низькій ціні вони набагато доступніші, тоді як преміальні ігри для PSP Vita коштують до тисячі крон. Завдяки підтримці ігрових контролерів Apple ще більше витіснить поточні КПК, а також працює над перетворенням Apple TV на повноцінну ігрову консоль.

Докладніше про ігрові контролери:

[Схожі повідомлення]

.