Закрити оголошення

Триваюча справа навколо Epic Games vs. Apple надає досить цікаву інформацію, яку ми б ніколи не дізналися інакше. У примітці для інвесторів аналітик JP Morgan Самік Чаттерджі висвітлює деякі деталі та дані про App Store, використані як докази у вступних аргументах судового розгляду.

Наприклад, за оцінками Apple, вона володіє приблизно від 23 до 38% усього ринку операцій з іграми App Store, а решта розподілена між іншими компаніями. Таким чином, каже Чаттерджі, ці дані підтверджують чітку думку про те, що Apple не має монопольної влади в цьому сегменті. Крім того, під час вступної промови юристи Apple підкреслили той факт, що її 30% комісія на покупки додатків та ігор і In-App покупки в них є галузевим стандартом. Інші компанії, які стягують таку ж суму, включають Sony, Nintendo, Google і Samsung.

Одним із головних аргументів у перетворенні Apple на карти є те, скільки фінансування вона вже розподілила між розробниками протягом багатьох років. У грудні 2009 року він становив 1,2 мільярда доларів, але через десять років він був удесятеро більшим, тобто 12 мільярдів доларів. App Store був запущений 10 липня 2008 року, коли було зафіксовано перший мільйон завантажень програм та ігор після перших 24 годин роботи.

У всьому винен Fortnite, не дуже App Store

Цікаво, що Epic Games створили цілий кейс на гру Fortnite і те, що її творцям не сподобалося платити Apple 30% від суми за зроблені в грі мікротранзакції. Але отримані зараз цифри показують, що або вони не проводили своїх досліджень в Epic Games, або вони просто одержимі Apple, тому що їхній крок не здається виправданим.

Пристрої Apple принесли лише мінорну частку доходу Fortnite. Playstation і Xbox разом принесли 75% доходу компанії від гри (інші 30% припадає на Sony). Крім того, з березня 2018 року по липень 2020 року лише 7% доходу припало на платформу iOS. Хоча, звичайно, це може бути висока цифра у фінансовому сенсі, вона все одно значно нижча порівняно з іншими платформами. Тож чому Epic Games судиться з Apple, а не з Sony чи Microsoft? Пристрої iOS та iPadOS — не єдині платформи, на яких гравці запускають (або запускали) цю назву. За даними Apple, до 95% користувачів регулярно використовують або, можливо, використовували пристрої, відмінні від iPhone та iPad, як правило, консолі, для гри у Fortnite.

.